문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3/건물 (문단 편집) ==== 일반 지형 ==== 맵에 기본적으로 깔리는 육지를 말한다. 맵 에디터에서 신규로 맵을 만들면 육지가 없이 망망대해만 펼쳐저 있고, 바다 위에 육지 타일을 설치하는 식으로 지도를 제작하게 된다. 일반 지형에서 1칸 이동시 이동력 100을 소모하며, 일부 지형은 이동력에 패널티를 준다.[* 지형의 영향을 받아 이동력이 100 미만으로 남거나 100 이상이더라도 현 지형에서 이동에 필요한 이동력에 미치지 못할 경우, 한 칸 이동이 가능한 것처럼 표시되지만 실제로는 이동하지 않는 현상을 볼 수 있다.(예: 늪지대 한 칸을 이동하는데 필요한 이동력은 175이고 현재 영웅이 가진 이동력이 175 미만인 경우, 이동 표시는 녹색으로 뜨지만 실제로 클릭하면 방향만 틀고 이동하지 않는다.) 오직 도로에서만 이동력 소모가 100 미만으로 내려간다.] 각 진영별로 익숙한 지형이 있다. 익숙한 지형이 동일한 유닛으로만 군대를 구성하면 익숙한 지형에서는 이동력 패널티를 받지 않고, 전투시 전투맵에 설치되는 지뢰와 모래함정을 볼 수 있다. 참고로 지형에 따라 전투맵의 테마가 달라진다.[* 장애물의 종류과 밀집도는 전투가 벌어지는 타일 근처에 설치되는 장식용 지형지물(숲, 바위, 호수 같은 것들)의 종류와 수량에 따라 달라진다.] ||<^|4>'''지형에 따른 추가 이동력 소모''' * 황무지 : +25 * 사막, 설원 : +50 * 늪지대 : +75 ||<^|4>'''진영별 익숙한 지형''' * 초원: 캐슬, 램파트, 컨플럭스[* HotA에서는 새로 추가된 지형인 고원] * 설원: 타워 * 용암: 인퍼노 * 진흙: 네크로폴리스 * 황무지: 스트롱홀드 * 늪지대: 포트리스, 코브(HotA) * 지하: 던전 * 사막: 중립유닛|| 랜덤맵 생성시 선택한 진영에게 익숙한 지형이 성을 중심으로 일정 범위 깔린다. 따라서 늪지대가 깔리는 포트리스의 경우 지형의 이점을 크게 받는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기